虚拟现实吸引了大批游戏开发者的兴趣。目前,游戏开发者大会(Game Developers Conference)发布了一份年度报告称有16%的游戏开发者都参与了虚拟现实项目,比去年增加了7%。有2000名游戏开发者参与了此次调查。

  调查结果显示,PC和手机游戏仍然是游戏开发者们的重头戏,只不过VR的元素正在迅速增加。此次调查由UBM Tech Game Network组织,参与调查的是来自全世界2000名游戏开发者。UBM Tech的集团副总裁Simon Carless说:“今年,并将是VR发展的决胜时刻,越来越多的游戏开发者将进入这个领域,这不是结束而是新的开始。”

16%的游戏开发者都在参与VR项目 绝大多数游戏开发者都很看好

  三星于2015年11月发布了他们的头戴设备Gear VR,而接下来的一年将会出现更多的VR设备,如:Oculus Rift、HTC Vive以及 PlayStation VR等。未来,有15%的游戏开发者将投身于VR项目,比去年增加了6%,而且有更多的VR开发者正在为Oculus Rift开发游戏,接下来便是三星Gear VR、Google Cardboard、 PlayStation VR、HTC Vive。Carless说:“由此数据看来,Oculus拥有明显的优势。”

  经过对比结果显示,有52%的游戏开发者在从事PC端游戏开发,相比去年下降了4%;44%的开发者为智能手机和平板开发游戏,相比去年下降了6%。

  除此之外,操控游戏也是开发者们钟爱的平台。27%的人称在为PS4做开发,相比去年增加了1%;23%的人为Xbox One做开发,同样也增加了1%。在这方面,任天堂似乎做的工作还不够,只有5%的人在从事任天堂 Wii U游戏开发,比去年下降了1%;2%的人在开发3DS游戏,比去年下降了1%。

  绝大多数游戏开发者都很看好VR/AR,但也有27%表示VR/AR设备并不会普及,75%的开发者相信AR/VR将是一个持续发展的行业。对于AR/VR设备能否普及,受调查者给出的答案不一致,除了那27%的人,有1%的人希望能在2018年能实现硬件设备的普及,而44%的人认为将在2026年得到普及,54%的人觉得会在2030年实现。有38%的开发者认为到2020年,VR/AR硬件设备在美国的占有率将达到10%;86%的人认为要达到这一占有率恐怕得等到2030年;另外还有9%的人认为这根本就是天方夜谭。

  在移动端游戏开发领域,安卓和iOS的app开发比例接近相同。55%的人从事Android游戏开发,56%的人从事iOS游戏开发。说到众筹,Carless表示有40%的人对此不感兴趣;15.6%的开发者正在从事众筹项目开发,29%的人则没有;而还有3.8%的人表示他们还未筹集到目标资金。

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