在2007年正式运营的《仙境传说2》在网络服务器不稳定,游戏BUG问题,等等一系列问题出现后导致游戏运营终止。近期重新整编之后推出的改编版《仙境传说2》将以全新的容貌与玩家见面。

重新推出的《仙境传说2》在把原有的游戏元素全部抛弃之后,设计了新的游戏内容。改编后的《仙境传说2》里将原有的一些游戏特点融入到了里面。 那么Gravity公司为什么做出如此的选择呢? 会有什么样的惊人改变呢?

他们对游戏的目标又是什么呢? 下面通过采访内容进一步了解吧。

与众不同的网络游戏- 重新推出的《仙境传说2》与之前版本的相比较是完全不同的游戏。不仅是游戏本身的内容进行了更新,还有游戏引擎系统也进行了更新。游戏更新之前是使用了“Unreal Engine 2引擎”,现在是使用了“Gamebryo引擎”。

这也是由于游戏研发人员对于“Gamebryo引擎”系统比较熟悉的原因。 使用“Gamebryo引擎”之后游戏图像更新的效果不会太差劲的,反而那些使用低配置电脑的游戏玩家能够感觉到更加优质的图像效果。

2009年-《仙境传说2》是2009年开始更新工作的。而在过去的2007年进行的公测阶段期间由于各种系列问题的发生导致无法进行游戏更新,原因是为了招聘到优秀的研发人员耽误了将近1年多的时间。

我们想保留原有仙境传说的传统

新玩家:

《仙境传说》曾经给他们带来了很多荣耀,所以我们不想在运营《仙境传说2》的时候也接受到这样的压力。我们希望让玩家们在改编后的《仙境传说2》里能够体验到与众不同的游戏元素。

我们同时还希望曾经的《仙境传说》玩家和那些没有玩过《仙境传说》的玩家都能够对于改编之后的《仙境传说2》能够成为他们最喜欢的网络游戏。

世界观:

《仙境传说2》在更新之前,游戏的世界观和《仙境传说》没有任何故事情节上的关联。可是在更新之后游戏背景里的世界观内容与故事情节相互能够关联和符合游戏剧情发展。有关于,这样问题的出现都是由原作者李明振在进行监督管理。

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