瑞雯是英雄联盟中人气一向都比较高的英雄,但是瑞雯的操作难度却很高,以前常说一个连光速QA都不会的瑞雯有什么用,可现在通过国服大神——黑白的研究之后发现即使不会光速QA瑞雯也是可以打出伤害的,下面小编就来为大家介绍一下这种新的玩法。

《LOL》瑞雯新玩法介绍

瑞雯新玩法介绍:

天赋介绍:

常规对线天赋:

《LOL》瑞雯新玩法介绍

其中有点细节可以更换:比如说凶猛系的,都可更换。诡诈系的漫游者可以更换。但这都只是细节方面,主E瑞雯之所以可以值得的大家尝试就是因为新版本的:雷霆领主的法令!为什么这么说,主E最大的缺陷是什么,就是没有主Q的伤害,但是主Q又容易被对面打死。所以这一直是大家纠结的问题。但是,雷霆领主的法令免费赠送的一个额外技能伤害,瑞雯又是最容易触发雷霆领主这个天赋的比如说:EAWA就已经触发了,退一万步,你和小编一样并不能有这么快的手速,那EWQQ,第三段Q无论逃跑还是继续打伤害就已经没有多大问题了,因为已经触发了雷霆领主了。而之所以不点双穿而点减CD是因为,双穿可以用装备弥补但是突破40%的减CD却只有天赋里才有。孰轻孰重?

还有一套就是稍微抗压等待后期的天赋:

《LOL》瑞雯新玩法介绍

这套天赋之所以说后期有伤害就是:战争热诚。后期凭空加了80的伤害!而前期之所以能抗压,就是坚决系相当适合瑞雯的符能盔甲!这个能使得瑞雯护盾效果增加8%不仅仅是护盾增加8%而且持续时间也能增加8%有什么理由不选择他呢?如果你有偏好的话凶猛系换成诡诈系也可以一试。

符文:

《LOL》瑞雯新玩法介绍

和S5瑞雯符文一样:红色:固定攻击力*9,黄色:固定护甲*9(对战AP可以换成成长生命值*9),蓝色:固定减CD*6和成长减CD*3(对战AP可以把成长减CD或者固定减CD换成魔抗,主要看对面AP伤害),大精华:固定攻击力*3。

基本配置

召唤师技能:一般都是”传送+闪现”有支援,能稳住;如果你打的凶猛,有强大的嗅觉可以带”点火+闪现”或者”虚弱+闪现”但是要做好视野。

技能加点:一级点Q二级视对手强弱点W或者E,接下来主E副W,有R点R。

出门装:

强势:多兰剑+1红

抗压:多兰盾+1红或者长剑+3红

中期神装:黑切,贪欲的九头蛇,CD鞋

这三个装备兼顾了减CD,加血量和伤害。最重要的是价钱平易,是锐雯的核心装备。

后期神装:黑切,贪欲的九头蛇,饮血剑/多米尼克领主的致意,水银弯刀,复活甲,CD鞋。

饮血剑出相对敌方阵容较脆,没有护甲。而多米尼克领主的致意是针对对面坦度相对较高。

玩法教学

对线打法:利用E去吃伤害,是主E副W锐雯的精髓,锐雯对线打法很丰富,连招很灵活,但是这需要三级以后。

三级以后未到6级打法:

1.利用主E的灵活性和护盾,频繁与对面换血。一般是EAWAQA然后利用两段Q逃跑,

2.空放两段Q利用第三段Q有一段位移距离和击飞的特性QAWA然后E走,

3.直接打出最大伤害EAQAWAQAQA,然后走。

4.利用E格挡对面伤害QAEAQAWAQA等等

我这里介绍的打法都是理想化的输出模式,对线不要太死板,瑞雯连招有很多,并且连招释放需要看对线英雄,比如说对面是诺手,你直接EAQAWAQAQA看似打了不少的血量,但是对面等你放完了技能利用Q回血打伤害,用EW连招黏住你走A,叠血怒,然后Q收尾,你就死了。所以,打诺手就要留E。这些都是细节,但是细节决定成败。

6级以后:当你利用6级前的连招把对面血量耗到2/3你就可以直接斩杀他。

最大化输出连招是ERAQAQAWAQAR,这是最理想的打法,但是当对面有闪现的时候容易躲了你的大招,甚至趁你技能空挡反打你一套将你反杀,

比较合理的打法是ERAQAQAWRQA。利用W的眩晕打出R的伤害,接下来Q的第三段击飞配合A的伤害,基本能打死对面。

打团思路:利用你的E去吃伤害,利用位移接近C位,但是尽量不吃控制,这是主E副W瑞雯的精髓。

最理想话的是:对面前排突入后,你利用E闪到C位身边WQAQAQAR,秒杀对面。

需要记住的是:瑞雯的存在就要震慑对面的后排,所以,你们团战是否能赢,就看你是否存活,限制住几个CD位,打出了多少伤害,宰杀了几个C位。

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